Прошла почти неделя с выхода нашумевшего обновления Star Wars Battlefront - Bespin, и пока геймеры открывали для себя Cloud City они обнаружили немало багов. О них рассказали Дейву Брауну в твиттере (главный дизайнер DICE), и сейчас мы поговорим о том, что именно смутило геймеров. Так что если вы столкнулись с какими-то багами - не переживайте, ознакомьтесь с ними ниже и узнайте, разберутся ли с ними разработчики.
Баг Денгара - звучит как название болезни. Суть в том, что когда Дэнгар использует hurricane strike все герои в радиусе поражения умирают, независимо от того, сколько у них здоровья. Дейв сказал, что они работают над этим. Но, к сожалению, жизненный цикл разработчиков таков, что когда один баг исправлен - появляются еще пять. Просто оповестите DICE, если что-то идет не так. Это единственное, чем вы можете помочь.
Среди других неисправностей, которые успешно пофиксили:
- игроки после больше не спаунятся в средства передвижения
- при выборе профиля игрока соединение не пропадает
Теперь немного о том, что будет улучшено: ночная снайперка x8 обновится, так как сейчас оружие слишком слабое и игроки просто не будут его использовать.
Герои
Боба Фетт - после прицеливания персонаж реагирует быстрее, свойства огнемета (flamethrower) изменились: активное время увеличено с 2.5 до 4.5 секунд. Jetpack тоже улучшили: перезарядку сократили с 2 до 1.6 секунд. Касательно wrist launcher - фокусировка на цели теперь доступна на расстоянии до 25 метров, а радиус поражения увеличен с 3 до 4 метров. Этот герой теперь может стать самым сильным в игре, ведь после таких обновлений можно комбинировать его способности и получать очень эффективный геймплей.
Император Палпатин - теперь его атака длится не 4, а 7 секунд, время перезарядки уменьшено с 4 до 2 секунд, а наносимый урон увеличен с 20 до 22. Это очень даже неплохо, потому как Палпатин кажется слабоватым в сравнении с остальными персонажами. Да прибудет с ним сила :)
Оружие
The DLT 19 - урон увеличен с 15 до 17
T-7 Ion Distruptor - увеличен радиус взрыва: внутренний радиус теперь 2.5 вместо 1 м, а внешний - 10 вместо 2.52 м
Перезарядка карты - теперь можно дезактивировать заряд зажав Y или треугольник на консоли
Scan pulse - результаты сканирования будут доступны каждые 2 секунды, а если кого-то “зацепил” сканнер - его будет видно только половину секунды. Это нерф, конечно, но в этом нет ничего плохого. У игроков слишком большое преимущество и снижается желание соперничать.
Pulse cannon - для всех, кто любит снайпить: теперь противник видит, если вы в него целитесь. У них будет индикатор, который поможет им сбежать от вашей хитрой атаки.
Explosive shot - после активации заряда бластер будет нагреваться в два раза быстрее. И хотя кулдаун увеличился, разработчики решили увеличить активное время, что вполне логично. Обычный explosive shot теперь активен 7 секунд вместо 5, а upgraded explosive shot - 10 секунд вместо 7.
Blaster cannon - таймер саморазрушения будет активирован через 45 секунд после первого использования. После включится таймер обратного отсчета на 15 секунд.
Наверное, самое большое и важное обновление - система партнерства. Если вы бок о бок играете со своим партнером вам обоим достается привилегия: у всех star cards, которые у вас есть, кулдаун будет сокращен. Есть также несколько индикаторов, которые помогут понять, что происходит в вашим партнером. Если вы слишком далеко - над вами будет восклицательный знак, если вы достаточно близко - галочка, а если ваш партнер умер - крестик. Игра также будет искать вам партнера, если у вас его нет. Еще есть куча новых оповещений, которые поддерживают эту систему. Кажется, в Battlefront нынче популярна командная работа, и это здорово.
Общее впечатление от обновления очень позитивное. Многие вещи улучшены, а если что-то занерфили то только справедливо, потому как нельзя делать игру слишком простой. Ждем ваших впечатлений от обновления Bespin, делитесь своими мнениями в комментариях!