Доброго времени суток! У GameSpace есть для вас свежий обзор. Мы говорим о шутере от первого лица, который становится стратегией благодаря своему необычному геймплею, - Superhot. Вышла игра 25 февраля этого года на такие платформы, как Microsoft Windows, OS X и Linux. Игра с минималистической средой и агрессивными врагами, которые хотят тебя убить.
Упомянутый выше необычный геймплей заключается в остановке времени, если ты не двигаешься. Именно поэтому игра превращается в стратегию: нужно найти верный путь, спланировать очередность убийств и найти оружие. Давайте подведем итоги по всем аспектам, присущим видеоиграм.
Сюжет
Все начинается с невинной и дружеской беседы в сети, во время которой вы обсуждаете новую игру. Друг отправляет файл superhot.exe, советуя поиграть. Ситуация обычная, ничего подозрительного.
Но позднее начинают происходить странные вещи: игра сильно глючит, приятный разговор с другом оказывается перепиской с вирусом. Немного позже Superhot начинает общаться с игроком напрямую, а пройдясь по странному коридору - видишь копию себя, сидящего за компьютером среди аппаратов, подключенных к телу (спойлеры!).
В целом, достаточно знать, что нужно убивать тех, кто стремится убить тебя. Все остальное откроется по мере прохождения уровней.
Графика и музыка
Все в стиле минимализма: ничего лишнего! Тандем графики и музыки, представленный разработчиками, очень хорош и не вступает ни с чем в конфликт. Визуально всё вокруг очень нежное и хрупкое: такой эффект достигается звуком разбитого стекла при ударе противника.
Разработчики также включили пиксельное “разъедание” окружающей среды в конце каждого уровня, что гармонично вписывается в стилистику игры. Очень приятная визуально игра, если учесть то, что несколько раз тебя таки убьют.
Управление
Используется стандартная комбинация WASD, пробел - прыжок, R для перезапуска уровня и мышь, чтоб крутить головой и стрелять.
Игровой процесс
Как уже говорилось, по ощущениям все достаточно хрупкое. Особенно - главный персонаж, так как для того, чтобы убить врага, тебе нужно нанести ему три удара, а чтоб убить тебя, нужен один. От одного выстрела противника ты погибаешь, и нужно пройти уровень заново. Чтоб легче было идентифицировать, откуда ждать еще врагов, разработчики подсветили дверные проемы, из которых выбегает противник. Так проще сориентироваться, как действовать дальше.
Оружие. В арсенале есть пистолет, ружье и пулемет. Можно использовать и подручные предметы, как бутылки, бильярдные шары, их можно кидать во врагов, чтоб выбить у них из рук оружие. Автоматически оружие не поднимается, для этого нужно навести прицел на оружие и “взять” его левой кнопкой мыши, как и все остальные предметы.
Совет: чтоб приспособиться к такому режиму игры потребуется 4-5 раундов. Единственное, что стоит помнить, - не нужно торопиться. Тактика “развернуться и бежать”, которая иногда работала в CoD и CS, тут не пройдет. Superhot дает нам возможность увидеть траекторию полета пули, чтоб успешно отклониться от нее.
Первый уровень, в котором я ощутила необходимость остановиться и продумать дальнейшие ходы, - “Elevator”: ты внутри лифта с тремя врагами, у двоих - пистолеты. Когда двери лифта открываются, тебя ждут еще двое, один с ружьем, другой - пулеметом. Одно лишнее движение - и ты мертв! Думаю, Elevator служит рубежом между легкими и сложными уровнями, но его недостаточно, чтоб скрасить контраст. Может, разработчики специально так сделали, чтоб обескуражить игрока, но я уверена, что тебя это сильно не побеспокоит. Оставайся спокойным и иди шаг за шагом. Буквально.
Общее впечатление от игры позитивное, не могу сказать, что игра слишком сложная, так как уровни заканчиваются прежде, чем у играющего включится “rage mode”. Сложность заключается в том, что необходимо продумать маршрут, по итогу которого главный герой останется жив. Наша команда оценивает Superhot в 9 из 10.