Вчера в Северной Америке вышла Homefront: The Revolution, многие игровые порталы уже опубликовали свой обзор на нее. Мы хотим поделиться мнением, чтоб успокоить тот негатив, на который настроены остальные.
Обзор Homefront: The Revolution - Оценки игровых порталов
Если проанализировать уже объявленные оценки, картина будет такая:
- Eurogamer Italy [Italian] – 8/10
- GameWatcher – 6.5/10
- Polygon – 6/10
- GamesRadar+ – 3/5
- WCCFTech – 5.6/10
- IGN – 5/10
- Metro – 5/10
- We Got This Covered – 2/5
- The Jimquisition – 1/10
Баллы низкие, были причины. Узнаем больше о Homefront: The Revolution в нашем обзоре.
Порадовал обзор Homefront: The Revolution на одном из сайтов, которые оценили игру высоко. Он начался с заглавия: “Могло быть хуже”, так и есть.
Обзор Homefront: The Revolution - Геймплей
Каждый обзор Homefront: The Revolution позиционирет игру как открытый мир, многие геймеры сравнивали ее с Far Cry. Схожести есть, они незначительные: Homefront разумно вносит разнообразие в миссии. Процесс выслеживания жертвы несколько отличается от обычных run-and-gun.
Миссии Hearts and Minds повторяются: нужно убивать важных врагов, спасать людей от корейской армии. Задания появляются трижды, их выполнение не обременяет. Разработчики “разбросали” миссии так, что они не наскучат.
Мир игры не так открыт, как казалось. События разворачиваются в Филадельфии, районы делятся на три зоны: красные, желтые, зеленые. Зоны разделяются экраном загрузки:при попадании в зону, цели сужаются до места, где вы находитесь. На настоящую open-world игру Homefront: The Revolution не тянет. Больше похоже на несколько уровней, которые предстоит выполнить.
Уменьшение количества отвлекающих факторов помогает сосредоточиться на миссиях, которые необходимо выполнить. Осмелюсь сравнить такой подход с Fallout. Лично я забывала, какая миссия ждет выполнения, была слишком занята сбором лута. Внимание рассеивалось, приходилось каждый раз перепроверять Пип-Бой. Такие ограничения скорее плюс, чем минус. Если дать людям полную свободу, начнется анархия, немного контроля не помешает.
Обзор Homefront: The Revolution - Графика
Тяжело сопоставить приятный голос, который вы слышите в процессе игры с жутковатуой анимацией. Не в целом ужасную, а как для разработанной на CryEngine. Так показалось и другим геймерам. Короче говоря - вы столкнетесь со странными размытыми тенями, увидите призраков-зомби (после убийства врага иногда он продолжает стоять), в вас будут стрелять со спины... Готовьтесь, это будет раздражать в начале, потом привыкнете. Тяжело было понять баг это или запланированная аномалия.
Обзор Homefront: The Revolution - Оружие
Самая классная вещь - возможность на лету менять оружие. Можно разобрать пушку и собрать новую. Это... по-голливудски :) будто вы секретный агент в экшн-блокбастере Майкла Бэя. После покупки оружия можно приобрести дополнительные детали специально чтоб собирать потом из купленной пушки другие. Например, пистолет можно собрать в пулемет. Здорово!
Среди остального - коктейли Молотова, взрывные, отвлекающие гранаты. Добавились хакерские гранаты (hacking grenades) - самые странные. Называются “инструмент взлома”, привлекают много внимания корейской армии, ведь это граната. Их можно приспособить под различные нужды, например - сделать радиоуправляемую машинку и подорвать врага.
Хочется сказать, что у Homefront: The Revolution много положительных сторон, их не видно из-за глюков. Это предложение можно трактовать и буквально и фигурально. Но нельзя отрицать, что у игры есть потенциал. Учитывая, как оценили игру, разработчики точно обратят внимание на проблемы. Стоит ждать обновлений, которые исправят баги.
Команда GameSpace завершает обзор Homefront: The Revolution оценкой в 7.5 / 10. За потенциал. И эффекты блокбастера :)