Всего две недели назад компания Wargaming запустила первый бета тест нового физического ядра игры World of Tanks, а уже сейчас мы имеем практически полную картину грядущего обновления.
В патче 0.8 разработчики изменят физические параметры не только танков, но и окружающего их мира. В игре практически не останется недосягаемых мест на картах. Склоны, ямы, различные типы непроходимого рельефа теперь станут подспорьем в тактических маневрах во время битвы. Я думаю каждый игрок мечтал о том, чтобы попробовать на Маусе упасть сверху на легкий танк, разогнаться и отправиться в полет с обрыва на т 50-2 или просто поднявшись на склон взять гору на Рудниках.
Кроме того в обновлении мы увидим абсолютно новый рендер текстур, что заметно улучшит как реалистичность, так и внешнюю привлекательность игрового процесса. А еще игроки смогут просматривать расширенную статистику боя, которая детально покажет начисление опыта и серебра, а так же количество убитых и обнаруженных танков, количество нанесенного урона и многое другое.
Подробности игрового процесса на новом физическом ядре, а так же мнения экспертов, таких как: Кирилл Орешкин, Ярослав Шалашов, Михаил Маслов и Константин Солдатов, вы сможете в видео обзорах ниже.