Новые детали геймплея The Witcher 3: Wild Hunt

Новые детали геймплея The Witcher 3: Wild Hunt от  3970 просмотров

В готовящейся к выходу игре The Witcher 3 магия будет одним из самых важных элементов геймплея. Используя различные "знаки", главный герой сможет получить преимущество в битвах с противниками, точно так же, как это было в прошлых играх серии. Однако в The Witcher 3 эти магические способности будут немного другими.

MS4Yv6D.png

Недавно журналисты издания clickonline.com взяли интервью у геймдизайнера компании CD Projekt RED и спросили у него, будут ли в системе боя The Witcher 3 такие же основные магические "знаки", как и в прошлых частях этого проекта. Ответ был - "только в начале".

В процессе развития своего персонажа, вы будете открывать его новые магические способности. Разработчики планируют ввести около 10 "знаков", причем каждая магическая способность героя будет отличаться от предыдущих. Вы сможете одновременно использовать два и более "знака", а также использовать определенные способности для разных тактик боя. Например, одним заклинанием можно оглушить противника, а другим тут же добить его.

Что касается оружия, Геральт будет по-прежнему использовать мечи из стали и серебра. Разработчики считают, что уникальную атмосферу игры нужно обязательно сохранить: "Я говорю о том, что если мы будем поощрять использование древка, щитов или топоров, то мы создадим некий диссонанс, как будто Бэтмен в своей игре бегает и стреляет из АК-47 по своим врагам".

SaHcNwa.png

В игре будет два вида систем боя: одна мощная, а вторая быстрая. Используя магию, мечи и планируя каждую свою атаку, вы сможете с легкостью уничтожить целую армию. Однако не только атаки будут важны в игре. Разработчики также сфокусировались на системе защиты, так что следите, чтобы ваш персонаж не "открывался" во время боя.