Суматоха вокруг No Man’s Sky растет с каждым днем, хотя прошло-то всего полтора дня с момента официального выхода игры. Геймеры рвутся исследовать галактики вдоль и поперек, дают имена новым существам, сервера падают, а разработчики хватаются за голову и впадают в панику. Тяжело представить себя на месте одного из Hello Games: они создали монстра. В хорошем смысле :)
“За последний час было зарегистрировано больше, чем миллион открытий… И их число растет… ЧТО ПРОИСХОДИТ?!”
Шон Мюррей нервно шутил из-за нахлынувшего давления со стороны фанатов. Это были очень сложные дни для всей команды. Была бы я одним из Hello Games - я бы забывала спать и есть, и два дня напролет смотрела, как падают сервера.
“Все нормально, ребята. Сервера в полном порядке. Давайте просто найдем нашего сетевого инженера.”
Еще одно примечательное событие состоялось в первый же день стримов No Man’s Sky: два стримера почти встретились в однопользовательском мире. TheSadCactus нашел систему планет, которую ранее зарегистрировал другой пользователь - Psytokat. Они оба стримеры на Twitch, которые знакомы. После обмена сообщениями они оба пытались найти друг друга в новой вселенной.
Hello Games также добавили ‘скан других пользователей’, чтоб поощрить попытки найти друг друга, но, увы, конкретно эта попытка была неудачной. Будем надеяться, что остальные окажутся более удачными.
“Два игрока нашли друг друга в стриме в первый же день - это просто невероятно.”
Нам стоит не забывать о том, что Hello Games пообещали в самом начале работы над No Man’s Sky: если вы попадете в ту же локацию, что и ваш друг - увидеться вы не сможете. Подобное предупреждение было касательно мультиплеера: его не будет. Странно и грустно, потому что было бы здорово.
Наиболее рациональное решение сейчас - успокоиться и дождаться комментариев от Hello Games, чтоб разобраться в этом всем.
“На данный момент мы получили более 10 миллионов зарегистрированных видов животных в No Man’s Sky, это даже больше, чем было открыто на земле. ЧТО ПРОИСХОДИТ?!!!”