Продюсер британского отдела Crytek, которое занимается реализации онлайновой части игры, дал короткое интервью, в котором раскрыл некоторые новшества мультиплеера Crysis 3. После весьма посредственного онлайн режима Crysis 2, компания решила, что если выпустить игру без мультиплеера соответствующего требованиям завтрашнего дня, игра будет непокупаемоей и не конкурентоспособной.
Все новшества главным образом можно разделить на 2 категории: связанные с игроком и те, которые относятся к изменению окружающего мира. Несмотря на то, что некоторые идеи были позаимствованы у своего предшественника, новая часть серии порадует множеством новшеств любителей онлайн баталий.
На данный момент известно о 2х режимах, в которых можно будет померяться силами с другими игроками - это охота и удержание точек (Crashside). Ранее мы уже рассказывали о режиме “охота”, а удержание точек, вероятно, будет реализовано, так же как и в прошлый раз, включая роль Крикун (Pinger).
Изменения, которые коснутся непосредственно игрока, в корне изменят систему и тактику боев. Во-первых, теперь у игрока 2 шкалы энергии: стелс и щит, а остальные действия (прыжки, кувырки и прочее) больше не расходуют энергии. Во-вторых, разрушаемость окружения приносит пользу - можно вырвать металлическую пластину из стены и использовать как щит. Остальные приятные моменты игроки могут попытаться найти сами в новом видео - битва за Музей на Манхеттене.