На днях появилась информация о том, что второй эпизод Burial At Sea DLC игры Bioshock Infinite обзаведется совершенно новым режимом под названием “1998”, в котором пользователям предстоит принять непростой вызов и пройти миссию без какого-либо оружия и летального исхода не только для себя, но и для своих врагов.
По словам разработчиков, на создание такого уровня сложности во втором эпизоде Burial At Sea DLC их вдохновила игра Thief: The Dark Project. Об этом даже говорит изображение, опубликованное Irrational Games, которое очень напоминает бокс-арт первой части культового проекта.
Кроме того, креативный директор компании - Кен Левин - заявил, что игровой процесс второго эпизода Burial At Sea DLC сконцентрирован на стелс-механике и балансе. Получив много положительных отзывов на хардкорный режим “1999”, который был внедрен ранее в BioShock Infinite, разработчики решили дополнить и грядущий эпизод подобным уровнем сложности.
Второй эпизод Burial At Sea DLC готовится к релизу 25 марта на ПК, PS3 и Xbox 360. Этот аддон будет заключительным в серии дополнений к игре Bioshock Infinite.
Напоминаем, что ранее компания Irrational Games объявила о своем закрытии. Будет ли разрабатываться продолжение шутера какой-либо другой студией пока неизвестно.
А что вы думаете по поводу добавления нового режима в грядущий второй эпизод Burial At Sea DLC? Удавалось ли вам пройти уровень “1999”?