Aperçu de Thief

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Thief est une grande série de jeux avec l’histoire assez longue et avec beaucoup de fans. Son nouvel opus a promis d'être un redémarrage grand et ambitieux qui devrait donner un nouveau souffle à la série. Dans notre aperçu de Thief, nous aimerions savoir si les développeurs ont réussi dans cette mission difficile ou non.

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Nous commençons par une digression lyrique et court. Il y a des jeux qui ne sont pas très populaires et attendus. Mais beaucoup d'entre eux, après leurs sorties, tournent à être vraiment intéressants. De l'autre côté, il y a des projets qui sont extrêmement ambitieux et célèbres dès le début, donc pendant les mois et même des années avant leur lancement, les fans les attendent et espèrent qu'ils seront incroyablement bons. Et plus désespérément les joueurs anticipent le projet à venir, plus leur déception peut être. Le jeu Thief semble être le dernier type de projets - celui qui n'a pas justifié les espoirs.

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Qu'est-ce que nous avons attendu du redémarrage de Thief? Nous avons voulu avoir un jeu intensif sur le Maître qui peut voler quoi que ce soit, et nous avons pensé que la quasi-totalité du sujet sera consacrée aux vols. Qu'avons-nous vraiment eu? Un projet médiocre qui parle des mystères très enchevêtrées qui ne sont pas intéressants du tout. L'intrigue nous dit quelque chose exalté, mais très ennuyeux. Même si vous aimez résoudre des énigmes et croyez à la conspiration, le jeu Thief ne vous apportera l'expérience que vous recherchez. Et si vous, comme nous, voulez recevoir une histoire sur le voleur brillant, le projet lancé n'est absolument pas pour vous.

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De plus, les personnages de jeu Thief sont très plats, et les dialogues sont complètement mauvais. Garrett n'est pas émotionnel, et donc toute l'histoire est grotesque. Cependant, les missions secondaires sont beaucoup plus intéressantes. Ici, vous serez en train de voler beaucoup de choses, en résolvant des énigmes et en essayant de ne pas se faire attraper par les gardiens. Mais notre Maître Thief n'est pas vraiment un maître. Il ressemble à un voleur à la tire, qui prend tout ce qu'il voit sur ​​son chemin, y compris des tasses, des cuillères et des bibelots.

Un des plus grands avantages du jeu, que nous devons mentionner dans notre aperçu de Thief, c'est une infiltration (stealth). Eh bien, ce jeu est parfait pour ceux qui aiment ce genre. Absolument toutes les missions et les quêtes secondaires peuvent être passés en restant inaperçu. Mais ce n'est pas facile, et vous devrez penser beaucoup. Pour éviter les gardiens et les ennemis, vous pouvez utiliser les différents types d'armes et des mises à niveaux. Parmi eux il y a plusieurs flèches - du feu, d'eau et des cordes. Vous pouvez utiliser ces objets spéciaux pour distraire les adversaires, mais nous avons ici un problème gênant. Il semble que les développeurs aient créés des scénarios dans lesquels nous pouvons utiliser le certain type de flèches, tandis que dans d'autres situations elles sont completèment inutiles. Donc, en réalité, nous n'avons pas la vraie liberté de choix, comme ça a été promise par les développeurs.

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La même chose est avec la carte du jeu. La Ville est grande, diverse, sombre, mais très embrouillé. Il sera très difficile de se rendre du point A au point B, et vous n’allez pas goûter ce voyage. Bien que le monde de Thief soit beau, il est trop difficile de se déplacer là-bas.

Et bien sûr, dans notre aperçu de Thief, nous avons besoin de vous raconter de la qualité du graphique du jeu. Ici, nous n'avons pas de plaintes. Le monde est sombre, mystérieux et absolument incroyable. De plus, les sons et la musique sont sur le niveau le plus haut, et ces éléments rendent le jeu dynamique et beau. 

En conclusion 

Notre aperçu de Thief va vers sa fin, et il est temps de tirer une conclusion. À notre avis, les développeurs ont passé trop de temps sur les effets visuels et sonores, et ont oublié que le grand jeu commence pas à partir du graphique, mais de l'intrigue passionnante. Et en parlant de Thief - la série de jeux unique et spéciale, - il est absolument inexcusable de transformer cette idée fantastique en jeu médiocre.