Как вы уже знаете, на прошлой неделе стартовал открытый бета-тест Doom 4. Он вышел на все платформы, и уже известны отзывы игроков. Далеко не все довольны бетой, а если точнее - 63% игроков дали негативную оценку игре.
В целом, недовольство вызвано тем, что игра не похожа на каноничный Doom, по мнению геймеров. Каждый сравнивал с чем мог: Halo, Call of Duty… Как только не изощрялись хейтеры :)
Вот несколько цитат фанатов:
“Можно подумать, что игра, в которой вы играете демоном с джетпаком и кучей ракетниц, заставит вас чувствовать… Ничего. Вроде бы ничего плохого, ровно как и ничего хорошего.”
“Если бы эта игра была бесплатной - было бы честно, но любой, кто заплатит £40 за этот релиз, будет разочарован, так как новая игра Unreal Tournament, выход которой запланирован на этот год, скорее всего будет лучше, чем Doom 4.” - заявил еще один пользователь.
Разработчик игр и любитель этой серии игр, Гэри Ричес (Gary Riches), рассказал BBC: “Мне все еще нравится Doom 4, но он больше похож на сиквел на Quake или Unreal Tournament, чем на следующую игру в серии Doom. Это меня огорчает. Игра по-прежнему классная, но она потеряла то, что делало бы её одной из игр Doom.”
Команде GameSpace посчастливилось поиграть в тестовую версию, и мы хотим поделиться впечатлениями.
Во-первых, не было возможности настроить качество видео. Конечно, может, тестовые версии изначально рассчитаны на серьезных игроков с тремя мониторами и мощнейшим железом… Но мне удалось настроить только разрешение экрана.
Еще одна сражающая (может даже не в плохом смысле) вещь - атмосфера. Так как это был первый день бета-доступа и режим игры был многопользовательский - все геймеры сходили с ума. Думаю, второй день был более спокойным и размеренным, но у меня просто не хватило смелости попробовать еще раз.
И последнее: а почему только мультилеер? Можно было бы добавить парочку одиночных миссий. Такой шаг мог бы уменьшить количество недовольных игроков, твердящих о том, что “Doom потерял свою суть”. Думаю, в одиночном режиме можно более отчетливо прочувствовать атмосферу игры, нежели в мультиплеере. Во втором слишком много отвлекающих факторов, вроде других игроков, которые могут изрядно подпортить ваше впечатление (как, возможно, произошло со мной :( ). Еще были моменты, типичные для бета-версии, например проблема с текстурами, но это точно исправят до выхода игры.
Подводя итоги, я не совсем понимаю 60% игроков, которые остались недовольны. Даже если разработчики добавили что-то новое в игру, разве это плохо? И да, еще один аспект - ваши ожидания. Может, вы ожидали слишком многого? Или даже не знаете, чего именно ожидали? Чаще всего это и бывает причиной недовольства.
Итак, релиз Doom 4 запланирован на 13 мая на ПК, PS4 и Xbox One, а у Bethesda есть еще месяц, чтобы проанализировать все замечания, услышанные в комментариях к бета-версии, и улучшить игру. И принять важное решение, стоит ли добавить каноничности в Doom или же удивить фанатов новшествами. GameSpace оценивает бета-версию Doom 4 в 8 / 10 (за адскую атмосферу :) ).
Если вы играли в бета-версию, то наверняка у вас возникнет желание поделиться своими впечатлениями, и вы можете сделать это в комментариях ниже. И еще! Разработчики продлили доступ к бете еще на день, так что вы еще можете успеть оценить игру. Ссылку можно найти в статье Возвращение Пакмана и новые бета-тестирования.