Студия Techland выпустила очередное обновление Dying Light, которое вернуло в игру поддержку различных модов. Напомним, что вместе с релизом предыдущего патча данная функция была заблокирована. По словам разработчиков, это произошло по ошибке и благодаря вышедшему апдейту игроки снова могут создавать модификации без каких-либо препятствий. Однако все же существует одно исключение. Геймеры могут играть только с теми, кто использует версию проекта с такими же модами, как и у них.
Помимо исправления вышеупомянутой проблемы, свежее обновление Dying Light пофиксило и другие весомые баги. Так, например, уменьшилось использование оперативной памяти, сократилось время загрузки и повысилась общая производительность проекта.
Также, патч 1.4.0:
- ликвидировал ошибку, возникающую при достижении 25 уровня Survivor Rank;
- пофиксил баги с соединением в режиме Be the Zombie;
- исправил ошибки с разблокировкой определенных достижений, исчезновением боеприпасов и меню персональной статистики (Personal Statistics);
- добавил возможность отключения зернистого видео эффекта;
- решил проблемы с графикой, среди которых и низкое разрешение текстур некоторых объектов;
- пофиксил баги версии проекта для Linux (размытое изображение во время переключения главного меню, проблемы с сообщениями во время кроссплатформенной игры).
Полный перечень исправлений, которые содержит обновление Dying Light 1.4.0, можно найти на официальной странице survival horror’а в Steam.
Напомним, что сейчас студия Techland работает над режимом Hard Mode, который будет добавлен в версии игры на всех платформах - ПК, PS4 и Xbox One - в марте. Также создатели проекта планируют выпустить бесплатные инструменты для модификаций.