Новый трейлер BioShock: Infinite расскажет, как создавали Элизабет

Новый трейлер BioShock: Infinite расскажет, как создавали Элизабет от  3376 просмотров
Irrational Games выпустила ролик, в котором детально описан процесс создания главной героини BioShock: Infinite. Для того чтобы игрокам понравилась Элизабет и они смогли достаточно крепко к ней привязаться, разработчикам пришлось привлечь четырех реальных девушек, которые не только ее озвучивали, но и вложили в нее частицу самих себя. 

Элизабет - это спасение и погибель города Коламбиа, персонаж, чьи возможности пугают не только простых жителей города, а и ее врагов, которых у нее, кстати, немало. 



Также стало известно, что консольные версии BioShock: Infinite имеют значительные проблемы, как в техническом плане, так и в качестве итоговой картинки. Один из журналистов, уже игравших в Xbox 360 версию, заявил следующее: 

“Постоянно бросаются в глаза размытые текстуры, и игра часто начинает тормозить, хотя в последнее время и первое, и второе — привычные для мультиплатформенных игр вещи”.

Что же касается Мас версии BioShock, то совсем недавно издательство Aspyr приступило к разработке всей серии для операционной системы Apple. Компания обещает выпустить BioShock Infinite летом 2013 года.

На днях креативный директор Irrational Games, Кен Левин, заявил, что компания не планирует мультиплеерный режим в игре. Он сообщил, что:

“Я был первым, кто предложил сделать мультиплеер в наших играх, хотя это было бы достаточно сложно, так как мы хотим, чтобы наши проекты были уникальными. Первой нашей игрой без многопользовательского режима была BioShock , и она была довольно успешной. Поэтому было бы глупо отказываться от того, что действительно работает и приносит удовольствие нам и нашим игрокам. Пользователи должны чувствовать эмоциональный контакт  и переживать за своего героя, а не просто бежать через весь сюжет, чтобы скорее приступить к мультиплееру”.

Дата релиза BioShock Infinite назначена на вторник, 26 марта, для Xbox 360, PlayStation 3 и РС.