Некоторое время назад представители Bethesda объявили о том, что в Fallout 4 на ПК и приставках текущего поколения появится поддержка модов и специальный функционал для их создания. Однако на днях вице-президент по маркетингу компании - Пит Хайнс - отметил, что геймерам, которые с нетерпением ждут данной фичи, не получат её на момент релиза игры.
По его словам, версии Fallout 4 на ПК и консолях обзаведутся модами не так скоро, как ожидалось. Сейчас разработчики полностью сфокусированы на подготовке новой РПГ к её выходу 10 ноября. «Никого не интересуют моды, если сама игра ужасна. Такой принцип был всегда частью нашей философии Мы направим нашу энергию на создание строительного инструментария и различных наборов как только проект будет готов. Тогда мы начнем разбираться в том, как это все должно выглядеть», - отметил Хайнс.
С модами в Fallout 4 на ПК в принципе понятно. А вот будут ли они нормально работать в версиях проекта на приставках, пока неясно. «Вообще идея заключается в том, чтобы моды функционировали на всех платформах. Но по правде говоря, такой системы не существует. она до сих пор разрабатывается и тестируется, а это займет какое-то время. Очевидно, что эта задача будет перенесена на следующий год, так как мы даже не можем начать разбирать её», - добавил Пит Хайнс.
К тому же, как известно на данный момент, в игре на Xbox One геймеры смогут только загружать моды, созданные в Fallout 4 на ПК.
Напомним, что на днях Bethesda анонсировала специальный гид по выживанию к будущему проекту - «Руководство по Выживанию Жителя Убежища», - подробнее о котором вы можете прочитать здесь.