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Stratégie en temps réel c'est le genre interne des jeux PC stratégiques, dans lequel il n'existe pas de «séquence de mouvements." Le première jeu STR c'était Stonkers fait en 1983. Presque tous les jeux classique de ce genre sur PC fonctionnent de la manière suivante: il faut collecter des ressources, construire le camp et créer une armée et occuper de nouvelles sources de ressources et d'autres matières précieuses. Puis il faut attaque l'ennemie pour intercepter l'accès et/ou destruire son armée et son camp. Mais il ya aussi beaucoup de jeux de stratégie, dont le gameplay est fondamentalement différente de celui-ci classique. S'ils ont du succès, ces jeux créent sous-genres particuliers. Par exemple, certains jeux n'ont pas la possibilité de construire des bases (Ground Control, Warhammer 40,000, Red Allert et autres). D'autres jeux, au contraire, met ça en priorité. D'autres représentants du genre "stratégie en temps réel" sont les simulateurs du dieu Black & White ou les stratégies tour par tour militaire mondiale comme Total War avec les batailles tactiques en mode réel.