Первый детальный обзор Witcher 3: Wild Hunt

Первый детальный обзор Witcher 3: Wild Hunt от  2623 просмотров
Уже ни для кого не секрет, что CD Project планирует вернуться в “большой мир” игровой индустрии. За последний месяц эта независимая студия анонсировала два огромных уникальных проекта: Cyberpunk 2077 и, собственно, Witcher 3: Wild Hunt. До сегодняшнего дня вся информация была отрывистой и не всегда точной. В этом обзоре вы сможет прочитать всю полную информацию об игре.

Witcher 3 будет условно разделен на 3 большие части: основной сюжет, политика и война с Нильфгаардом, и свободная составляющая. Основной сюжет будет связан с Диким Гоном и попыткой понять чего именно хочет от меня судьба, хотя пока до конца не ясно кто же та девушка, которая изображена на постере рядом с Геральтом (Цири?). 

a2PUezJ.jpg

Мы увидим огромный, на 20% больше чем в Skyrim, и в 30 раз больше Witcher 2, и свободный мир, который будет динамически развиваться, и реагировать на все действия главного героя. Нам удастся побывать в Новиграде, Островах Скелиге и на Ничейной земле (скорее всего отсылка к Цинтре и Бругге, Ангрену и другим пограничным городам вдоль реки Яруга). Перемещение теперь будет абсолютно свободным, без условных разделений на главы и экраны подгрузки. А путешествовать можно будет как верхом, хотя чтобы проехать всю карту понадобится 40 минут, так и на лодке, информации о телепортах или иных способах быстрого перемещения пока неизвестно.

9n0mwap.jpg

В Witcher 3: Wild Hunt не будет принудительных заданий или обязательных занятий для поднятия уровня или улучшения экипировки. Кроме стандартного сбора растений и зельеварения будет крафтинг, улучшенная охота и крупные задания. Теперь  для того, чтобы проще и быстрее уничтожить монстра и выполнить заказ нужно будет спрашивать у местных о происшествиях и уликах, а так же искать ответы в книгах. Вся эта информация поможет выбрать наиболее правильную и удачную тактику боя, так как не только выбор меча и зелий, но и время суток, окружение и даже погода могут повлиять на исход поединка

У каждого монстра будет список лута, который теоретически может из него выпасть, и помимо стандартных шкур и клыков, которыми можно улучшать оружие и доспехи, будут выпадать части экипировки. Весьма радует расширенная анимация знаков, эффектов зелий и полностью переработанная система боя, где вместо 20 приемов из Ведьмак 2 будет целых 96!

bSDuoIS.jpg

CD Projekt RED панирует выпустить Witcher 3: Wild Hunt  уже в начале 2014 года, скорее всего игра будет нацелена на консоли следующего поколения, хотя возможно будет поддержка PS3 и  Xbox 360. Больше информации вы сможете найти в интервью с разработчиками ниже, и не забудьте включить субтитры.